现在,叶久面对的不是曾经只要听到“国产”“独立”“民族”这些词久挥无条件支持的玩家们。关注绿光,知道用Key换取游戏的玩家们都是Steam的老用户,他们早已被绿光中各色素材侵权,粗制滥造甚至根本不能算游戏的“国产独立游戏”折磨的警惕无比。
他的赠Key贴并没有遭到一面倒的差评,还是有人选择相信一个看起来诚恳且走投无路的开发者,他们表示会看看,“回家就投”。
不过不管是支持者还是反对者的数量,都没法和冷漠的大多数相比,在仅获得两页回复后,帖子沉了。
又过了几天,叶久的游戏沉在了绿光的十页之后,可能已经不会有人再有耐心一页一页的翻到叶久的游戏,上次宣传后这个游戏也只增加了十几票。
叶久对游戏登陆Steam已经不抱希望了。他又想到了众筹,对于这款游戏而言,众筹可能是最后的出路。要是还不行,“游戏开发可能要无限期搁置。”
其实叶久的游戏拥有一个有1600多名支持者的游戏群,这是他的游戏在手机平台测试时积攒的,在游戏刚刚登陆绿光时,叶久在那个群发布过一次宣传消息。
他告诉我“很多人连Steam都没有,不指望靠现有玩家过绿光。”
那个群因为叶久认为“消息太杂,起不到分享信息功能”而开了半年左右的全群禁言,然后那个群就真的成为了官方消息发布器。
叶久不知道的是,在他的游戏上线之前,一款一样没有多少Steam用户基础,同样拥有大量手机用户的国产独立游戏刚刚通过绿光,在他放弃之后,另一款独立游戏靠着精确的定点宣传用几天时间争取了1000多票,通过了绿光。
■ 困局
叶久不是没有考虑过直接发行,他主要有两点担忧。
第一是他的游戏没有英文版本,短期内也没办法提供英文版本,不知道V社那边的人能否看懂;第二是“他们目前资金实在有限,可能直接发行的那笔钱,对于我们来说,也是挺有压力的了,如果是几千美金的话……”