对于已经过了最佳展示期归于沉寂的游戏来说,不管是赞成票还是反对票大幅增加都不正常。叶久面对这种意料外的状况顿感手足无措,情急之下,他删掉了自己已经发布的游戏。
叶久表示:“这么多差评,肯定过不了了,不如删了重上。”
不过这些差评究竟是怎么来的?不解决这个问题,也难保下一次登上绿光时不会再出现同样的问题。
叶久唯一能想到的方法就是问问自己圈内的朋友,他点开了一个开发者群,开始询问。
“是不是因为游戏没有英化,所以老外才点的反对啊?”一个开发者说。
“我的游戏也没有英化,可以过的。”另一个人反驳。
“不英化你能过?你送了多少Key?”第三个人反驳第二个人。
大多数人给不出有建设性的意见,叶久无暇顾及这些,又换了个地方请教……
独立圈子不大,绿光里也少有新事,终究还是有知道怎么回事的人,叶久找到了几个月前刚通过绿光的另一位开发者,他也遇到过类似的事,有人在投反对票的同时在评论区告诉了他原因。
“是你加的好友的问题。”他说,“你好友里有刷票号,所以他们反对。”
“可我已经删掉了。”叶久听说过这个原因,但他在接到了广告信息并拿到刷票网站地址以后已经迅速删掉了广告账号。
“不是那个”朋友从叶久的好友名单里指出了一个看起来没有任何问题的账号。“因为你是“Indie Promo”的好友,所以另一个组织的人就会给你的游戏投反对票。”
可能很少有人将这些看起来像是收录精品独立游戏的群组与刷票联系起来,可是事实上很多类似的组织与有偿刷票的关系是一体两面。付费刷票是里,这些看起来没什么问题的“独立游戏推广小组”是表。