这件事最后回到了一个理应是开发游戏的起点:“对自己做出的产品有信心。”可是在可以使用各种盘外招获得通过的绿光体系的培养下,不少人开发游戏的起点变为了“我也不知道我做的这个游戏会不会有人喜欢,但是只要上线就可能回本”的投机心理。
没有绿光后,开发者必须更专注于保证自己的游戏质量,也不再需要为绿光推广劳心费神,无论对于Steam中游戏平均质量来说还是对Steam用户体验来说都算是好事。
最终来看,开发者们追求的“青鸟”,其实一直在开发者的身边。
这件事最后回到了一个理应是开发游戏的起点:“对自己做出的产品有信心。”可是在可以使用各种盘外招获得通过的绿光体系的培养下,不少人开发游戏的起点变为了“我也不知道我做的这个游戏会不会有人喜欢,但是只要上线就可能回本”的投机心理。
没有绿光后,开发者必须更专注于保证自己的游戏质量,也不再需要为绿光推广劳心费神,无论对于Steam中游戏平均质量来说还是对Steam用户体验来说都算是好事。
最终来看,开发者们追求的“青鸟”,其实一直在开发者的身边。