全球游戏产业就职现状:年薪平均33万,90%要加班

2017-04-09 09:07:14来源:游侠网 作者:CJ

好消息是,大部分人(64.3%)对2017年加薪抱有信心,而在2015年对2016年加薪抱有信心的人仅为56.3%。只有2.1%的人认为2017年的薪水会减少,而5%的受访者表示过去12个月的薪水有所下降。

福利

大部分受访者认为福利不错。超过半数(52.3%)的人表示获得了技能培训的机会,73.3%的人可以灵活支配工作时间,而28%的产假工资都高于普通标准。

63.2%的人获得了其他福利,包括:奖金、医保、股票或者分红、生活津贴、饭票、健身会员卡、送餐券、公用手机、免费游戏,以及各种点心。

在竞争激烈的游戏业界,公司越发鼓励员工发挥创意,特别是在开发领域。近半数(44.7%)受访者表示公司鼓励他们从事个人项目。53.8%的人表示公司不会霸占这些项目的所有权,19.2%的人认为公司会这么做,其他人则不太确定。

在职场暴力和骚扰方面,只有44.1%的受访者确定公司为处理这些问题制定了内部制度和流程。显然,这方面还有很大的提升空间。

过去3年中,这些机制是否发挥作用?54.9%的受访者表示并不知情,四分之一的人表示根本不需要这些制度。然而,有5%的人认为“经常”或者“很经常”遭到职场暴力。

职业规划

游戏产业的人员流动性很大。超过半数(63.3%)在目前岗位上工作了1-5年,25%的人不满一年,没有人从事同一份工作超过20年,只有1.3%的人超过11年。

更有趣的是,40%的人打算在2017年另谋高就,其中包括35.9%的开发者、51.2%的发行业者、30.2%的远程工作者和72.73%的媒体人。

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