事实上,中国公司在拟人创作领域难免跟着日本市场亦步亦趋。郑柯奇表示就,在二次元创作方面,虽然技术层面上,如画面立绘等国人与日本已不分上下,但无论是原创还是同人作品,仍受到较多日本影响。
比如日本开始流行刀剑和舰队拟人,中国市场中便诞生了一批相似作品如《刀剑契约》、《刀妹》等国产刀剑拟人游戏。但一拥而上的作品由于制作粗糙大多只是简单山寨,又往往难以出爆款,直接销声匿迹的也不在少数。
而进入中国获得成功的拟人作品,例如国家拟人作品《黑塔利亚》和《刀剑乱舞》等作品,主要是由于角色的丰富与关系的错综复杂,成功从同人市场起家。这是《兽耳动物园》和很多国产拟人作品缺乏的。
现如今也有少数国产二次元作品意图从本土特色角度寻找拟人创作的一方天地,如《山海战记》就脱胎自中国古典典籍,完美世界的《梦间集》从金庸小说中武器拟人入手。不过尚未出现爆款作品,中国如何运用好拟人元素还有待市场检验。