《兽娘动物园》是一部核心制作团队不足10人,耗时500天制作的3D动画作品,在上映前就碰上原作手游经营不善停止运营,改编漫画再度被腰斩的窘境。但这部无人看好的作品却意外成为了日本1月新番动画中的黑马。
截止3月31日,《兽娘动物园》名列日本二次元视频网站niconico人气排行榜第一名,相关动画播放数突破7500万次,甚至在日本本土掀起了一波前往动物园的观赏热潮。
前有现象级游戏《舰队Collection》和《刀剑乱舞》,后有这部主打动物拟人特色的《兽娘动物园》的横空出世,似乎再一次印证了拟人化这一二次元属性“万金油”般的神奇魔力。
不过,与日本市场的狂热相比,中国观众对这部动画的反映却比较平淡。即使在B站,《兽娘动物园》的累计播放数也只有233万次,远远不及同为1月新番的《小林家的龙女仆》等热门作品上千万的播放次数。
中国市场更将其视作只针对儿童的“子供向”动画,在只播放针对15岁以下儿童动画的视频网站酷米上都能看到这部作品,远未出现日本国内全民热议动画剧情的状况。
拟人化作品在中国市场取得成功的案例其实很多。如08年出现的现象级漫画作品《黑塔利亚》和DMM推出的页游《刀剑乱舞》等女性向拟人作品,而其人气的爆发点都来源于同人创作。男性向的《战舰少女R》等游戏则更注重画风与人设,剧情也偏向正剧路线。
推出了《战舰少女R》的幻萌游戏的商务市场负责人郑柯奇就告诉数娱梦工厂记者,市场现在偏好的拟人化热潮是与美少女化热潮结合在一起的,“在用户方面,男生喜欢看到的就是大舰巨炮和女生的结合,舰娘是重金属和女生结合,而兽娘是野兽与女生的结合,这种反差萌就戳中了男生的一种痛点。”