是什么造就了腾讯的商业帝国?并不只是QQ那么简单

2017-03-31 23:06:24来源:游迅网 作者:李小龙

在08年之前,QQ游戏大厅一直是腾讯游戏的重点发展对象。很多大型网游,也在这个平台能够找到下载,只不过它不像STEAM那么方便。如果当时腾讯能把QQ游戏大厅做成像STEAM这样集下载、销售、用户服务的一体化平台,现在早没STEAM什么事,中国的单机、网游业也会更加规范。

进军大型网游——QQ凯旋

提到《QQ凯旋》,可能很多人都很陌生。这是腾讯推出的第一款网络游戏,这款代理自韩国的传统RPG在当时来讲,质量其实还算不错,只不过《传奇》跟《奇迹MU》的人气,碾压了这艘小船,让他在历史上没什么地位。你在网上搜不到太多和他相关的消息。这款游戏甚至不能用QQ号登陆,一方面那时的QQ申请采取收费制,另一方面游戏试水性质颇多,并不为腾讯重视。

但不管怎么说,这都是腾讯旗下的第一款网游,它的历史地位既重要又特殊。这次代理虽然失败,却也打消了腾讯代理海外网游的欲望,转而自研起了大量以QQ为前缀的产品,而这些就是让腾讯游戏至今背负“山寨”骂名的《QQXX》。

原始的积累——《QQXX》

以QQ为前缀的游戏很多,第一款是借鉴《泡泡堂》的《QQ堂》。后来由陆续出了《QQ幻想》、《QQ音速》、《QQ三国》、《QQ飞车》等等,后来的《穿越火线》虽然不带QQ,但本质上也无差异。不好评价腾讯的诸多行为,但群众的眼睛是雪亮的,在此就不在多说。

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