莉莉丝游戏于2013年5月创立于上海,其旗下第一款自研游戏《小冰冰传奇》(前身为《刀塔传奇》)在全球多个国家登顶榜首,后来成为了动作卡牌游戏的标竿。
据悉,《刀塔传奇》给莉莉丝带来几十亿的流水,使得公司有实力进行新游戏的研发。
莉莉丝近期发布了自研游戏《剑与家园》《Abi》,还代理游戏《天际冒险队》《末日机甲》等多款新作,其中《剑与家园》作为公司的第二款自研大作备受瞩目。
莉莉丝的游戏不仅是赚流水,而是有意输出文化价值观。《剑与家园》是一款策略游戏,玩家需要同心协力才能完成任务,玩家也会不自觉被中国的集体主义精神影响。
这些游戏开发者如今已经在业内小有名气,但他们的营收主要还是来自于苹果平台。
鲍嵬伟对澎湃新闻记者表示,该公司的营收七成来自苹果平台,三成来自安卓,“苹果平台用户相对高端,付费习惯更好,安卓则参差不齐,愿意付费的比例不如苹果高。”
对这些小公司来说,如何在众多同类App中脱颖而出,显得非常关键。鲍嵬伟期待今年iPhone十周年,App Store商店推出个性化推荐的功能,让App被更多人看到。
去年网易旗下的阴阳师,今年腾讯的王者荣耀,大平台更容易出国民级的游戏。对独立的游戏开发者而言,他们无法与这些大平台竞争,未来会专注在细分市场的游戏产品开发。
“国外的玩家越来越细分,喜欢某类游戏的人会一直专注在这一领域,这对独立的小游戏公司是有利的。”鲍嵬伟表示。
中国开发者后备军众多,李锐是同济大学软件学院大三的学生,他受邀参加今年WWDC,他提交的作品是用Playgrounds制作的一款记忆类游戏,来帮助其他人学习编程。