《破碎虚空》画面
再有就是2001年的RPG《寻秦记》,还是智冠出的。这款游戏并没有做完,只截取了原著小说开头一部分,到项少龙打倒赵穆完结,对话也基本是照搬小说。玩家打到通关,就会又重头开始,回到美蚕娘的家。
从游戏史,甚至缩小范围,从国产游戏史的角度来说,《寻秦记》都不能说非常重要。然而值得一提的是,这游戏涉黄。
《寻秦记》画面,必定能感动玩者
游戏当年的宣传口号是“香艳冒险”,但用词很谨慎,具体内容如下——
“《寻秦记》里的各个人物之间的互动性很高,尤其是主角与同伴及女角们的互动,游戏中只是事件图已经有30张之多,全由2D方式展现,优美细腻的画工配上美丽的女角们,必定能感动玩者……”
可惜这些令人感动的事件图在简中版被和谐,改成了黑屏,上书三个白色大字:“战斗中”。
倒也没错。
同时期黄易作品还有一部被改编,即2002年次方科技制作、同是智冠发行的RPG《大唐双龙传》。这是个3D游戏,当时很吃资源,难度不小,Bug和《寻秦记》一样多,剧情也一样没做完——《大唐双龙传》太长了。
《大唐双龙传》画面
游戏设计上有个亮点,在战斗中,玩家可利用对话让自己的气势压过强敌而获胜。无法确定这是不是从《辐射》之类RPG那里学来的,但这不是没有可能。
黄易也谈过自己喜欢单机游戏的原因,一个是因为单机游戏的深度,另一个是因为单机游戏无限的可能性。那么他玩网游吗?也玩。