黄易1989年后隐居香港大屿山,说自己每天的生活就是读书、写作、遛狗、打游戏
在更早的时候(1999年,也有可能是1999年以前),台湾《软体世界》杂志对黄易有过一次专访。而当时黄易沉迷的游戏是《魔法门之英雄无敌3》。
你还听说过哪个其他领域的知名人士爱玩《魔法门之英雄无敌3》?
专访里说黄易从《三国志》一代、《创世纪》系列、《Starflight》,到《暗黑破坏神》《异尘余生》《魔法门》系列,什么都玩,相对偏爱策略游戏。下面两段内容很好玩,纯引用:
“一个游戏只要好玩、有创意就是好游戏!”他缓缓道出多年玩游戏的心得。在他心中,一款游戏只要容易上手,然后又有深度,便是一款好游戏,值得一玩。
黄易语重心长地指出:“现在的游戏太多,选择太多,我们不能只靠做的是中文游戏,就一定可卖给讲中文的人;做游戏要有国际观,要比别人先走一步,不能老是跟在后面,用旧有的东西,那总有一天会被淘汰。与其做一百款中等游戏让人玩没两天就丢在一旁,还不如做一款市面上从没有过的顶级游戏,让人记得一辈子!最重要的是创意要大胆,然后看你如何包装这意念,包括画面、剧本、引擎缺一不可。”黄易指着脑袋,说道:“人最大的价值,就是这里,就看你如何去开发了!”
“做游戏要有国际观!”——你看,这是个有追求的,在上世纪我们也确实还可以谈谈国际观。
黄易的微星,图片来源见右下
黄易自己的作品改编游戏的也有几款,比如1999年智冠北斗星工作室出品的《破碎虚空》。
这款游戏的销量在当时还算出众,但质量饱受批评,主要还是因为“练功”系统重复度太高,剧情也过于线性,只还原了原著大意,被批“九成练功、一成剧情”,反响并不好。同上世纪末的一批国产单机相比,更谈不上是名作。