酒桶 古拉加斯 E冷却时间提高。R现在具有一个固定的到达时间。
在我们讲解古拉加斯的改动细节前,我们想要指出本次的改动是与另外一位英雄紧密相连的,他就是:雷克塞。这些英雄对于职业打野舞台中有一个束缚,因为他们在游戏前期就是“坚挺的机动型gank英雄”。特别地,他们的位移手段在前期的冷却时间太短了。【肉弹冲击】和【挖掘隧道】应该为古拉加斯和雷克塞提供有意义的选择:“我应该用E绕过对面的眼吗,还是应该省下它去做点事情?”但现在,答案是“我两者都能做到。”这在游戏后期是没有问题的,因为对手也有自己的位移方法,但对于游戏前期来说就有点过分了。我们增加了【肉弹冲击】和【挖掘隧道】的冷却时间,来迫使古拉加斯和雷克塞在比赛刚开始时必须做出比较艰难的选择。
回到古拉加斯本身,我们也限制了他在近距离使用大招的可靠性。当古拉加斯对自己施放【爆破酒桶】时,对手在被击飞前几乎都没有时间作出反应(酒桶甚至都不会出现)。在gank方面,敌人到底能不能躲开【肉弹冲击】也没有太大意义,因为古拉加斯只需要接近敌人并保证大招能够击退。现在,既然【爆破酒桶】已经拥有了固定的到达时间,古拉加斯就必须先用E命中敌人来和以往一样继续创造他的光辉时刻了。但现在这种方式变得更简单了,因为我们修复了关于【肉弹冲击】命中率的bug。
E肉弹冲击
冷却时间:12秒? 16/15/14/13/12秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致古拉加斯有时候使用【肉弹冲击】会直接穿过目标,而没有造成碰撞
R爆破酒桶
到达时间:0 - 0.58 秒(取决于距离) ? 0.55 秒
高玩点评:削弱。酒桶的E一般前期只点1级,最后才点满,导致前期gank和机动性被大幅削减。大招的改动影响深远:在进攻方面,酒桶的开团没那么有威胁了;在防守方面,即使扔脚下也不能马上把敌人击退,导致保命能力也变弱了。
未来守护者 杰斯 E耗蓝减少。R的法术强度加成替换为攻击力加成。
作为曾经的明星英雄,未来守护者已经发现了自己进入游戏后期的窘境。杰斯已然在远程方面非常强力;而他的问题出在转换成近战后切入敌人。与其将杰斯的poke伤害提高到一个新的等级,我们想要奖励杰斯在正确的时机转换为近战形态并用“墨丘利之锤”秀起来。
E雷霆一击
消耗:40/50/60/70/80/90 法力 ? 全等级40法力
R墨丘利之锤
强化攻击系数:0.4法术强度 ? 0.4额外攻击力
修复了一个BUG,该BUG曾导致杰斯在转换至【墨丘利之锤】形态时,会短暂地无法普攻
高玩点评:增强。杰斯的锤形态E的蓝耗之前确实过高,降低后有望成为副升技能。R的增强让杰斯的爆发更具成长性。
戏命师 烬 W的攻击力加成减少。R不再因为未使用完的子弹提供冷却返还。R的斩杀伤害提高,基础伤害下调。
作为一名功能型射手,烬的远程技能让他得以处在一个安全距离,击毙落单的敌人或是在战斗中提供帮助。现在,这些技能的伤害超过了我们需要的程度,允许我们的戏命师通过自己开启和清理战局。烬应当在团战中提供持续伤害(毕竟他是一位射手),但他的远程贡献能力应该仅仅在某些场合下生效,而不是所有场合下。
W致命华彩
收益系数:0.7额外攻击力?0.5额外攻击力
对小兵和野怪的伤害:65% ? 75%
R完美谢幕
损失生命值伤害:目标每损失1%生命值造成2%? 目标每损失1%生命值造成2.5%
每一发子弹的最小伤害:50/125/200 + 0.25额外攻击力 ? 40/100/160 + 0.2额外攻击力
每一发子弹的最大伤害:150/375/600 + 0.75额外攻击力? 140/350/560 + 0.7额外攻击力
【移除】:【完美谢幕】不再因为未使用完的子弹获得10%冷却时间返还
【新】:敌人现在会获得一个显示【完美谢幕】最大射程的指示器
高玩点评:削弱。考虑到烬的被动会将攻速和暴击转化为额外攻击力,故后期装备成型后,W较大削弱了伤害,但好消息是清兵能力有所提高。大招削弱了总伤害,但打出最大伤害的前提放宽(50%已损失生命值?40%已损失生命值),而不返还冷却时间,迫使烬需要更加谨慎地选择大招的开启时机和地点来打完所有4发子弹,打不完就是亏。