皎月女神 黛安娜 E的拉取距离增加。
黛安娜的游戏方式与许多绝命英雄(冲上去就回不来的那种英雄)类似——不断地寻找正确时机并冲向优先目标,再将目标置之死地。黛安娜与其他绝命英雄不一样的地方在于将敌方英雄拉拽在一起的能力和与其他范围技能相配合(说的就是你,奥莉安娜)。所以,我们让【月之降临】在拉拽落单敌人时的效果更加锋利,这样一来队友们就更乐于见到黛安娜的登场了,毕竟她与其他绝命英雄不同。
月之降临
最大拉取距离:150 ? 225
高玩点评:小幅加强。更大的拉取距离意味着在前期GANK时的留人成功率更高,在团战时的破坏阵形能力更大。
荣耀行刑官 德莱文 R冷却时间和耗蓝减少。
对于荣耀行刑官而言,身为德莱文却不能有更多的机会去光荣地杀死他的敌人是很诡异的。大多数德莱文的交战压力来自于接住和重置【旋转飞斧】,杀死德莱文的敌人或者说他的法力槽消耗得太快。我们提高了德莱文大招的可行性,以让他更有可能通过这发猛击结束战斗。这发旋转的,帅气的,有着性感小胡子的猛击。
R冷血追命
消耗:120法力 ? 100法力
冷却时间:110/100/90 秒 ? 120/100/80 秒
高玩点评:小增强。蓝耗方面,虽然说是加强,其实也只是迟来的爱而已,因为大部分大招的蓝耗都早已是100法力了。冷却时间方面,是牺牲前期的爆发频率换取后期的爆发频率,由于德莱文的对线期并不算弱势,只是苦于后期参团容易被针对,所以这个改动算是加强。
寡妇制造者 伊芙琳 R冷却时间减少。
当我们想让伊芙琳去擅长某个方面时,我们想到的是利用她的潜行和大招在一个有趣的方位奇袭,以让她的队友跟上。事实上,伊芙琳的大招冷却时间有点太长了——尤其是在前中期游戏——这意味着伊芙琳并不常常能够看到这样的场合。
R痛苦之拥
冷却时间:150/120/90 秒 ? 120/100/80 秒
高玩点评:增强。虽然还是没有回归到削弱前那令人畏惧的冷却时间(120/90/60秒),但也足以让伊芙琳在当前的节奏中更有竞争力了。