去年 E3 2016 大会上,微软首次公布了 Project Scorpio “天蝎座”游戏主机项目,随后陆陆续续又公布了不少相关细节。不过时隔一年时间的研发之后,直到 6 月 12 日凌晨 5 点,微软才终于在 E3 2017 大会上真正正式发布 Project Scorpio 游戏主机,官方确认的正式名称为:Xbox>Xbox>
硬件和配置
之所以说 Xbox>
具体来说,Xbox>至于共享的内存,Xbox>
在 CPU 部分,Xbox>
官方宣传片:
真正 4K 效果
微软明确,Xbox>简而言之,Xbox>在很早之前微软的演示中,跑这些 4K 版《极限竞速》游戏只用到了 GPU 大概 66% 的性能而已。对此,微软保证第一方的游戏可以达到 4K 60fps 水平,但第三方的性能如何暂时未知。
不过,对于那些第三方游戏,或者老款还处于 1080p 或更低分辨率的游戏,微软也提供了“Half-resolution”和“Sparse Rendering”两种技术,可以增强分辨率和全屏效果,还能有结合了反锯齿的页框交错过滤或超采样之类的技术,将 1080p 低分辨率插帧成 4K 高分辨率,使其看起来与原生高分辨率差不多。
在分辨率上,显然 PlayStation 4 Pro 已经难以匹敌 Xbox>
出色的音画质和 4K 蓝光功能
Xbox>另外,Xbox>
游戏
微软在 E3 上展示了 以《极限竞速 7》为首的 40 多款新作,这些游戏全都能在 XBox>