我们可以用产品售价与边际成本的差值和售价的比值(勒纳指数)来衡量产品的市场势力(Market Power),可以更好的展示产品对消费者的吸引力,苹果的利润规模显示了其市场势力远超其它产品。这也可以解释,为什么国内主题公园那么多,但唯有上海的迪斯尼才能赚大钱,卖女士手袋的厂商那么多,一千块钱就可以买一个Coach,但爱马仕的铂金包却能卖出十万块,这并非垄断所致,而是市场势力不同。
消费者对产品的忠诚度使得苹果可以从整个行业中攫取租金,攫取租金的手段也是五花八门。手机芯片厂商高通也拥有较高的市场势力,其芯片的定价并非基于芯片本身,而是厂商生产手机的整体售价。
更疯狂的政策游戏是厂商任天堂创造的,任天堂是苹果手机模式的老师,红白机面世以后,任天堂除了自己开发游戏,还吸纳第三方游戏厂商一同开发,挟用户的忠诚,任天堂要求第三方厂商购买自己的开发平台、要求审核游戏质量、要求游戏厂商按约定比例缴纳权利金、要求预缴权利金等,甚至曾经要求分享游戏的知识产权。
我们也要看到,没有权力干预形成的较高的市场势力并不值得过分担心,因为江山代有人才出,任天堂曾经不可一世,但先后被索尼、苹果击败,曾经的电脑芯片霸主Intel,市值也被高通超过,维护品牌的市场势力并非易事。我们也希望中国能涌现出几家苹果、任天堂这样对行业有统治力的厂商。