网易丁磊/蔡安活解读财报:手游无法完全替代端游市场

2017-05-11 15:29:21来源:腾讯科技 作者:-

北京时间5月11日上午消息,网易(纳斯达克证券代码:NTES)周三发布了该公司截至2017年3月31日的第一季度未经审计财报。财报显示,网易第一季度净营收为人民币136亿元(约合20亿美元),同比增长72.3%;归属公司股东的净利润为人民币39亿元(约合5.699亿美元),同比增长59.4%。

此外,网易CFO蔡安活因个人原因辞职,辞职决定将于6月30日起生效,网易计划在近期宣布新的CFO。

财报发布后,网易CEO丁磊及现任CFO蔡安活等高管出席了随后举行的分析师电话会议,解读财报要点,并回答了分析师提问。以下为分析师问答环节主要内容:

高盛集团分析师:你们第一季度的递延收入环比下降了8%,原因是什么?另外,网易今年打算如何延长已发行游戏的生命周期?今年下半年公司计划发行哪些新的游戏产品?

最后,网易严选和考拉在第一季度的营收贡献是多少?能够介绍一下严选和考拉业务的利润结构?

丁磊:首先,我们在维持和运营游戏产品的生命力方面是一家非常有经验的公司。在PC端游上,我们一直让《梦幻西游》和《大话西游》等游戏的收入在十多年的时间里,保持非常稳定甚至增长的态势。所以,我们相信公司在这方面的经验和方式对在手游上的运营能力也是有帮助的。

第二,我觉得精品游戏的数量也会进一步提升网易游戏用户的消费体验。所以网易不单单是将短期的目标放在已几款发行游戏的运营上,后续还会推出更多高品质的游戏作品到游戏平台上。

蔡安活:其实就算是从环比来看,公司第一季度递延收入依旧是十分强劲的,虽然从数据上来看下降了8%,但也是可以理解的,因为如果你看去年第四季度的情况,递延收入的基数是非常大的,而且2017年第一季度上线的新游戏不多,所以,递延收入的下降完全是在我们的预期之内的。

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