为后手机时代做准备
我们往往会不假思索地说,Facebook进军AR和相机是为了对社交网络服务Snapchat及其招牌式的滤镜和AR特效做出回应。这可能是真的。
但是,Facebook打造虚拟和增强现实的更大动力则在于:为了在后智能手机时代不再错过下一波新的科技潮流。正因如此,Facebook斥资高达20亿美元的巨资收购了Oculus公司,开始研发自己的AR硬件和脑控感应器,以及面向开发者开放它的AR相机特效。
如果Facebook能够打造出相当于苹果iOS操作系统那样的AR软件,那么它就有可能控制一个软件平台,让其它公司都围绕这个软件平台来打造AR硬件。
想一想,在后手机时代,不是苹果或谷歌,而是Facebook来制定游戏规则,规定哪些应用程序可以或者不可以出现在它的AR软件平台上。这样一来,Facebook将比历史上任何公司都更了解它的几十亿用户,包括用户在看什么以及如何与现实世界互动。
“要是我们打造出了它”
Facebook当然希望在一个真正的AR世界中主宰硬件和软件行业。但是,就算它攻克不了硬件,它至少也希望能够成为少数获胜的软件提供商之一。
“如果我们能够打造出有意思的硬件,那当然很好了。”Facebook首席技术官迈克-斯科洛普夫(Mike Schroepfer)最近谈到该公司的AR梦想时说,“但是,如果硬件搞不通,打造一个可以在各种硬件上运行的AR软件,那也很不错。”
但是,随着苹果、微软和Magic Leap等公司争相开发消费者版AR设备,现在的竞争已变得非常激烈。苹果拥有雄厚的资金支持和多年的硬件经验,因此它似乎最有可能赢得AR硬件竞争。