但是,说到游戏的发展,“亚洲”不再仅指日本、中国和韩国。
“在未来几年,游戏发展速度最快的地区将是除中国、日本和韩国之外的亚洲其他地区。在2016年,亚洲其他地区的总营收为45亿美元;到2020年,这些地区的总营收预计会增长到105亿美元。”
北美今年将会在游戏方面支出270亿美元,较去年增长4%。但是,全球消费能力已明显从西方转向了东方,这势必会继续影响人们开发的游戏种类以及推广游戏的方式。
但是,说到游戏的发展,“亚洲”不再仅指日本、中国和韩国。
“在未来几年,游戏发展速度最快的地区将是除中国、日本和韩国之外的亚洲其他地区。在2016年,亚洲其他地区的总营收为45亿美元;到2020年,这些地区的总营收预计会增长到105亿美元。”
北美今年将会在游戏方面支出270亿美元,较去年增长4%。但是,全球消费能力已明显从西方转向了东方,这势必会继续影响人们开发的游戏种类以及推广游戏的方式。