游戏分辨率和表现
微软官方承诺,天蝎座游戏机将支持原生 4K 分辨率的游戏 ,并且可以保持每秒 60 帧平稳运行。对此,应该可以保证微软第一方的游戏可以达到 4K 60fps 水平,但第三方的性能如何暂时未知。因为不少第三方的游戏还处于 1080p 或更低分辨率的阶段,微软表示这些低于 4K 分辨率的游戏表现,具体效果留给开发者来实现。
为了提升画质,微软为开发者准备了“Half-resolution”和“Sparse Rendering”两种技术,可以增强分辨率和全屏效果,还能有结合了反锯齿的页框交错过滤或超采样之类的技术。索尼的 PlayStation 4 Pro 表面上可运行 4K 游戏,但并非原生 4K,因为索尼为开发者提供了“Checkerboarding”棋盘格渲染技术,与微软的“Sparse Rendering”技术相近,可将 1080p 低分辨率插帧成 4K 高分辨率,使其看起来与原生高分辨率差不多。
在分辨率上显然 PlayStation 4 Pro 已经难以匹敌天蝎座主机,而且微软官方演示中,天蝎座跑原生 4K 分辨率版本的《极限竞速》游戏,只用到了 GPU 大概 66% 的性能而已,这就表明了天蝎座游戏机确实能够称得上真 4K 游戏机。一些权威网站认为,实际天蝎座游戏机的性能表现至少同等于 Nvidia GeForce GTX 1070 显卡。
此外,天蝎座还有一个 PlayStation 4 Pro 无法企及的优势,那就是完整支持 AMD FreeSync 和 HDMI 2.1。其中 FreeSync 是 AMD 为 PC 显卡提供的相当出名的显示变频技术,该技术重点在于“自适应刷新率”,保证显示器的刷新频率与显卡传输游戏的帧速率同步,从而消除画面撕裂、延迟或滞后等现象,相当于 40fps 的游戏看起来就像 60fps 一样流畅,可改善玩家的体验。
而针对 HDMI 2.1 的支持,同样是为“流畅无撕裂”的游戏体验而服务,因为 HDMI 2.1 支持可变刷新率技术 Game Mode VRR”(游戏模式垂直扫描频率),未来当支持 FreeSync 技术的 HDMI 2.1 显示产品更丰富之后,只要通过 HDMI 线缆连接即保证流畅游戏体验。