我们需要让一条产品线可以满足不同用户的不同需求。就像刚才我们说到专业用户,其实我们的用户既有笔记本专业用户,也有桌面一体机和模块桌面设备专业用户,认识到这一点特别重要。所以我们并不是针对专业用户推出一款产品,而是设计了三款不同的产品。以后我们还会继续走这样的路线。
在一款产品的开发上,苹果是选择形式从属于功能还是功能从属于形式?
特努斯:我们设计一款产品的流程是一样。不过具体到每一款产品上,要在哪个方面做出妥协,要特别突出哪一个方面,这就取决于我们的产品要面对怎样的市场和用户。
Mac mini到现在都没有更新,是不是有什么原因?
菲尔:对于这个问题我只能说,Mac mini是我们产品组合中一款重要的产品,我们这次没有提到它,是因为它的用户群体,一般消费者的数量比较多,专业用户比较少。我们今天的会议主要围绕对于专业用户来说比较重要的东西。虽然有专业用户在使用这款产品,但消费者用户更多,所以今天没有提到它。Mac mini仍是一款很重要的产品,今天只能说这么多了。
我们有很多人在参与Mac的开发——很多非常聪明的人参与到新品开发中,不管是基础设备还是人力资源,都非常多。
苹果的团队建设怎么样了?
费德里希:软件方面真的很难说,不过过去几年是增加了很多人。比如内核、安全系统、图形架构、编译器、其他开发者工具,甚至是终端面对对象的框架,所有人都是一个小组里的。外面不了解的人可能会觉得我们怎么都混杂在一起。但我们也是有原因的。我们自己的开发者觉得,我们需要一个相对较低的共同平台支持开发者去开发iOS,甚至是tvOS、macOS应用。相对较高水平的用户环境以及最高水平的框架则是面对用户体验的。