借着航天员返航这一股举国欢腾的热潮,不少以航天为主题的VR体验馆陆续开放。近日,山西运城就一座VR体验馆就正式开始运营,其中的展品大多以航天航空设备为主,梦回神州就是一款具有特殊意义的VR体验设备。
该设备以神州返回舱为原型、顶部的灯光、底部的风箱,让该设备在运行时具有极强的神秘感与科技感。而且其舱门也设置得与飞碟无异,放下来就可以当蹭入舱阶梯,进去之后戴上VR眼镜,就是一场美妙的太空之旅。
除此之外,VR(虚拟现实)体验馆也有了更多的发展形式:相较于健身房里盯着电视屏幕的动感单车项目,VR体验馆里的动感单车更具与代入感与沉浸感,因而也就更受消费者的欢迎。
同时,韩国釜山近日召开的游戏展也成了VR的主场。展览上各类VR体验馆让人眼花缭乱,索尼、龙图等诸多厂商也都采用VR体验馆的形式来发布相关VR内容。
纵观VR领域,线下体验店已经成为热点。各个VR方案供应商与运营商都在一些大型展会上设置体验点来吸引消费者同时招揽加盟商,因此也是较劲了脑汁:身临其境、美国队长、VR视界、超现实VR乐园等品牌都如数现身。
然而,VR体验馆项目作为一个投资标的,尽管受消费者追捧,但是如果不能带来实际收益,“叫好不叫座”的话,投资者也是不看好的。因此,作为一个投资者,对于投资回报率的追求是情理之中,那么具体到VR体验馆这一个项目上,就要考虑到场地、选址、设备、内容、营业额、人工等具体环节。营业收入再扣除各类开支,多长时间回本也是非常重要的。
但是从目前市场上VR体验馆的运作模式来看,大多都是线下带有VR功能的游戏机,因此在商业模式上与游戏机房并无太大差异,对人流多少与固定成本有极大的关系。
据前瞻产业研究院的调研情况来看,大多数消费者对于VR体验馆都有较强的好奇心,体验效果好并且愿意付费是最大的亮点,也是各类VR体验馆项目投资者看好这一标的的主要原因。
与此同时,VR体验馆项目在投运之初的确可以吸引周边客流,但是没娱乐新鲜感之后如何保持客户粘性、摆脱一次性消费的尴尬局面,则需要产业链其他环节与更为充足的内容供应。由此可见,VR体验馆项目可以衍生出诸多的投资机会。
另外,项目由于是较好的线下渠道,可以与硬件厂商开展O2O业务,对于项目创收都会有极大的帮助。